瑞谷藻緯がネットゲームしたりネットゲームしたりネットゲームしたりたまに絵描いたりするブログ
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146MEアークビショップで名も無き島修道院2F
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金銭狩場情報 高難易度マップ
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金銭狩場情報の続きエントリです



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近況過去ログ4
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 インデックスは近況欄にあります



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RO用スキン
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瑞谷の作成したRO用スキンを公開しております。


表示確認しておりますが、明らかに意図と異なるであろう不具合を発見されましたら、ご一報頂けると助かります。

使用方法:
skinフォルダ直下にフォルダ構成をそのままにして展開し、
その後ROを起動してください

使用の際の注意:
スキンの改変、再配布はご自由にどうぞ
こちらのスキンを使用したことから生じるあらゆる損害、改変再配布によって生じたあらゆる問題については一切の責任を負いかねます


またRagnarok Onlineは韓国Gravity社の開発するゲームです
各版権ものの著作権は、その作者・団体・企業に帰属します
(c) Gravity Co., Ltd. & LeeMyoungJin(studio DTDS) All rights reserved.
(c) 2010 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.





■ RO用スキン「Kaël」

→サンプル (1) (2) (3) (4) (5)
ダウンロードページへ(別サーバー)
※特に日付等記述していませんが、たまに変更したり調整したりしているのでサンプルとは少々異なる部分があります

※12/04/26PT掲示板アイコン等調整しました。仕様上スキン画像側でデザインの変更できない部分に関しては、仕様変更に期待して諦めています。みんな要望を出そう

※11/11/15買取露店に(多分)対応しました。その他ちょっと変更したりなど

※omakeフォルダは作ったけど使わなかったもの、ボツになったもの、非表示用などの画像が入っています。好みに合わせて差し換えてみて下さい


 コンセプトは「ひたすら地味」

彩度の高いスキンはプレイ中目がチカチカして辛く、できるだけシンプルで見やすく飽きないデザインのものがよいと思っており色々探しておりましたがなかなか好みの物が見つからず自分で作ってみました。
デザイン的にはbasic skinのアウトラインそのままに色を落としたとにかく地味さにこだわりました。

名前になっている「Kaël」はモチーフにカエルを選んだことから。eにフランス語のアクサン記号が付いていますが、実際にどう発音するのかは知りません。見た目重視意味なんてないです。


 カエルを選んだ理由

瑞谷が最初にインターネットに接続した高校生の頃、その頃はまだGIFフォーマットが無料で、GIFアニメを作成するフリーウェアがたくさん出回っていました。それらを使ってアニメを作りたいなと思い、描いてみたのがカエルだったのです。目をパチパチ瞬きさせるだけの小さいカエルは、今も瑞谷PCの中で眠っています。
ROを再開してからギルドを作った時、エンブレムに使う画像がなかったので、思い出したようにそのカエルを引っ張ってきました。tyrサーバーで小さいカエルエンブレムを見かけたら「ああコレだな」とでも思ってもらえれば幸いです。

割とふつうなワンダラーまとめ(with プロフェッサー)
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12/12 更新できる程調整しているわけではないですが、とりあえずのメモ

・フェイヨンダンジョン5F
ワンダラー112/アークビショップ126
 base12M / job9.5M 前後

・蟻地獄2Fペア
ワンダラー112/アークビショップ126
 base18M / job10M 前後

・オーディン2Fペア
 ワンダラー111/アークビショップ125
 base 13.5M / job 5M 前後
 聖付与SRS一確にて、スケゴルトは闇付与に切り替えて強引に倒してこの値 RGGは回避


 相変わらずSRSオンリーで狩りをするとなればSPが問題となり、SP剤、宿、ソーサラー・プロフェッサー/あるいは結婚スキルなどでのSP供給、ライドワード帽、ヴァナルガンドの兜、更にはスキンオブシャドウなどのSP供給元が必要となる。
 もちろん平時は通常攻撃、SPが回復すればSRS発動などでも十分狩りにはなるが、全弾になると支援込みでマグニフィカートなどがあっても難しい。ソロが無理ならペア、トリオで、お互いに調整し合うのがPTプレイというものですね

・蟻地獄D2F
 装備付与諸々で一確かそれに近いダメージを確保し、SPと回復剤の問題を解決できれば比較的低レベルからの高時給が見込めそう。ライド帽+影肩、マリシャス弓、ブラッドサッカーなどが選択肢に入るか。

・聖域5F
 聖属性攻撃類のダメージを軽減できるのならカードも経験値もぼちぼちといった所。

・イスタナ洞窟
 多少無茶ではあるが一応やれないことはない
 高レベルになれば付与なしでSRS一確も可能か。低レベルでは二確か、付与有りかといったところ。ディスペルが来るが、スクロールでの付与掛け直しでまあなんとか…

・タタチョマップ
 オブジェクト撤去スキルの仕様変更に寄りRR前のようにガンバンテインで消されない位置にSRSを敷いてという狩りはできなくなってしまった。

・スカラバホール
 スタンと回復剤の問題を調整できれば今も意外と時給が見込めそうな

・火狐
 他と同様。どこに行くにもダメージと回復量の確保が問題として付いて回るか




ステータスとスキル

DEX>AGI>INTの割とふつうなワンダラー 六連さん
base 111/JOB 34
素ステータス(  AGI 56 / VIT 32 / INT 44 / DEX 110 )

ダンサー時代は経験値1.8倍期間に分厚い戦闘教範を使って6日くらいで発光。マップはジオグラファー→スティング→ピンギキュラ、一緒に育った相方セージをお座りで牽引、ついでに属性付与を貰う
相方セージは後半別キャラでこれまた自キャラ牽引という多少強引な育成でした

転生後も途中まで同じように育ち、90代からアチャスケ女王の鞭に銀影矢を持ってゲフェニア04、ArVでのちょっと強引な選り好み狩りでJOB63にして転職。あまりにJOBカンストにこだわってプレイ意欲を削いでしまうよりも、最低限調整してちゃっちゃと転職してしまう方がテンポもよく面白くなると考えるタイプです

相方はINT-VIT少DEXのソーサラー。



狩場詳細は続きより

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